ギャンブラー ~政治と愛の激情ジャッジ~
~政治と愛の激情ジャッジ~
13班 ギャンブラー
渡邉拓道 22B71036 リーダー/サウンド/グラフィッカ
内川峻佑 22B71007 テスター/シナリオライター
壁岸晃太 22B71021 プログラマ/UI
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解決すべき課題として
目的
選挙への関心向上を目的としたシリアスゲームの試作
概要
18歳選挙権の導入以降、若者の投票率が低い現状が続いており、その原因の一つに政治知識の不足や政治への関心の低さが挙げられる。学校教育では基礎的な政治知識を学ぶ機会があるものの、実践的な教育や意思決定の経験が不足していることが課題である。また、政治に対するマイナスイメージも投票率低下の一因となっている。これらの課題を解決するため、若者が楽しみながら政治に興味を持てるよう、有権者として立候補し、当選を目指すシリアスゲーム「政治と恋の激情ジャッジ」を開発した。このゲームでは、候補者の活動を体験できるとともに、選択肢やクイズを通じて政治知識を深めることができる。本ゲームの活用により、若者の選挙や政治活動への関心が高まることが期待されている。
課題
若年層における政治知識の不足や学校教育の限界が選挙への関心低下を招いている。特に、学校教育では政治や選挙の仕組みを学ぶ機会はあるものの、実践的な教育や意見を発信する機会が不十分である。また、政治に全く興味がない若者は学習しても知識が定着せず、すぐに忘れてしまう傾向がある。
現在されている活動
若者が政治や選挙に触れる機会として、無料のオンライン講座や学習サイトが増加している。また、高校の行事として模擬選挙を実施し、実際の投票プロセスを体験させる取り組みも行われている。しかし、これらの活動は政治に対する根本的な無関心層にはアプローチが十分でない。
問題点
現在の取り組みは、政治に興味がない若者への効果が限定的である。また、学校での教育は基礎的な政治知識の提供に留まり、具体的な問題解決や意思表明を学ぶ「実践的な教育」には至っていない場合が多い。そのため、若者が政治を「自分ごと」として捉えにくいという課題がある。
解決策
本ゲームは、プレイヤーが候補者として選挙活動を体験することで、政治や選挙の実態を学び、興味を引き出すことを目的としている。選挙活動中の課題や住民との対話をストーリーとして描き、政治の仕組みや重要性を自然に理解できる設計とする。また、恋愛や友情といった要素を盛り込み、政治に無関心な若者でも感情移入しやすい内容を目指す。このアプローチにより、選挙への関心を高め、最終的には投票行動を促す効果が期待される。
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ぺラ企画書
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ゲーム概要
ジャンル
恋愛シミュレーション + クイズ
コンセプト
選挙の実態や課題を楽しく学びながら、ヒロインとの好感度を上げ、恋愛を深めていくシミュレーションゲーム。プレイヤーの選択やクイズの正解率によってストーリーが分岐し、複数のエンディングが用意されている。遊びながら政治の仕組みや選挙の重要性を学べる構造となっている。
あらすじ
平凡な平凡な会社員生活を送っていた主人公は、ふと地元が抱える課題を思い出し、何か行動を起こしたいという思いを募らせる。そんな折、幼馴染の青山 操と偶然再会し、彼女の言葉をきっかけに地方選挙への立候補を決意する。
操の協力を得て選挙活動を進める中で、主人公は政治の現実や選挙活動の厳しさに直面する。住民の声に耳を傾け、課題解決のために奔走しながら、操との絆も次第に深まっていく。しかし、選挙には数々の試練が待ち受けており、時には決断を迫られる場面も。
果たして、主人公は選挙で勝利し、地元に変化をもたらすことができるのか。そして、操との恋愛は成就するのか。プレイヤーの選択が結末を左右する物語である。
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登場人物

青山 操(アオヤマ ミサオ)
主人公の幼馴染で、同窓会で久しぶりに再会した女性。学生時代は活発で面倒見が良く、クラスのムードメーカー的存在だった。再会後、主人公が地元に恩返ししたいという思いを語ると、その熱意に共感し、選挙活動を手伝うことを決意する。明るく社交的な性格で、選挙活動中は秘書のような役割を果たし、時には厳しく主人公を叱咤激励する一面も。
活動を共にする中で、次第に主人公に対する想いが友情から恋心へと変わっていくが、その感情を表に出すのは少し不器用。プレイヤーの選択次第では、操との関係がストーリーに大きな影響を与えることに…。
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操作方法
マウスで選択、Enterで会話を進める。
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ゲーム画面(例)
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ガントチャート
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タスクボード
使用したWEBアプリケーション:Lucidspark
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リサーチレポート
Status | Released |
Platforms | Unity Web Player (Legacy), Windows, macOS |
Author | michi |
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